快手抖音火山运营:短视频行业快速崛起:KOL竞争加剧进入优胜劣汰阶段!
1、短视频行业快速崛起:成为互联网第三大流量入口,成为互联网娱乐市场的“第一时间杀手”。在争霸战中,字节系统与快手领先优势明显快手直播号购买平台,腰台竞争激烈,尾台面临生存考验。
2018年6月/6月19日使用时间增速分别为537%/60%(社交使用时间同比增速分别为17%/-9%,同比-长视频使用时长的年增长率分别为 31%/15%)。短视频行业利用4G普及红利,有效满足用户对碎片化娱乐场景的需求,月均使用时长已超过手游、网络视频等。
KOL竞争愈演愈烈,进入了优胜劣汰的阶段。% 名人粉丝的数量正在下降。短视频顶级红人账号(占比2.89%)因私域流量积累,生存压力较小,而腰肩账号(占比42.5%)竞争激烈,而尾号(54.61%)如果缺乏持续的优质内容输出,将面临被淘汰的结果。
(3)目前主要收入来自广告,未来电商、直播、游戏等潜力很大。成本主要由内容成本、运营成本、用户获取成本等
2、抖音vs快手对比:抖音是国内MAU突破4亿用时最短的互联网APP。采用集中分发逻辑,操作重,爆发力强,整体实现。领先进步,其中广告>电商、直播;快手 重产品轻运营,去中心化
分销逻辑优化,发展缓慢但社会属性积累快手抖音火山运营,产品复制难,变现逐渐深入快手抖音火山运营,其中直播>广告,电商。
一方面源于它诞生于4G加速普及时期,另一方面也与早期推出明星大V、重度运营、以抖音为中心的内容分发逻辑有关密切相关。快手的爆发力比较弱,但是社区属性强,重现性弱。
基础能力可复用,适合APP快速迭代,减少测试次数。错误成本;小前台包括各种小产品团队。中台部门有了新的产品理念后,可以直接获得产品开发、调整、迭代的动能,实现产品的流水化生产。2)管理团队:国内形成董事长+CEO双人治理架构,张一鸣为全球CEO快手号账号购买,海外业务提升战略高度,进入新的组织阶段。3)管理模式:采用OKR模式,在把握公司宏观方向和调动员工主观能动性之间取得平衡。建立一个公司就像建立一个产品,强调“自动驾驶”的分布式集体智慧。4)抖音管理团队:中国进入攻坚战,张楠重回一线,朱军专注海外业务实现产品化、本土化运营 带动健康成长。②快手:相对于前期的“佛系”,“重庆会议”开始组织架构和战略调整,着眼于快速发展。快手高管和产品团队现场进行在重庆的用户调研中,用户的差距逐渐改变了高管们的认识,变得激进是必然的。快手 此后,组织架构和战略调整启动,“K3三人战略指挥部” 将成立,几位高管将空降,他们将开始关注运营部门并探索创新产品。,着眼于快速发展。
(3)抖音单栏滑动,集中分发,媒体属性强,快手双栏点击,分散分发,社交属性强。在产品交互模式方面,抖音采用单栏滑动模式,快手采用双栏点击模式;在算法和内容分发方面,抖音采用“中心化”模式聚焦头部,快手兼顾社交和算法推荐 趋向于普通创作者,抖音“强平台”根据内容质量分配,初始流量池分配给90%标签用户+10%关注者,快手“轻平台”基于社交和兴趣进行分配,初始流量池分配给60-70%的标记用户+30-40%的关注者;抖音媒体属性强,KOL点赞42:1,快手社区属性强,KOL点赞13.05:1。
(4)抖音变现领先(2019年预计营收750亿),营收构成:广告(80%)+直播+电商等;快手快速赶超(预计19年营收550亿),营收构成:直播(350亿/占比60%+)+广告(150亿)+电商(50亿)。抖音营收目前以广告(预计19年占比80%+)、平台提成(星图+直播分享+电商导流)、DOU+流量推广等为主,预计逐步释放未来游戏、电子商务、知识付费等的变现潜力。
快手社区属性强,私域流量高。目前收入主要以直播(预计2019年占比60%+)、电商引流、广告为主。直播DAU已突破1亿。深耕用户,逐步加大变现力度。分析两者的收入结构,短视频平台广告的毛利率较高,参考和微博估计能达到80-90%以上。广告在收入结构中的比重越高快手抖音火山运营:短视频行业快速崛起:KOL竞争加剧进入优胜劣汰阶段!,相应的利润率就越大。直播的表观毛利率较低,但股份制的商业模式相对良性。目前,快手平台和主播份额55%,
3、抖音vs快手未来展望:国内用户增长潜力有限快手抖音火山运营:短视频行业快速崛起:KOL竞争加剧进入优胜劣汰阶段!,未来抖音&快手将深化运营与变现国内用户+产品矩阵联动,抖音国际化潜力巨大。
(1)目前抖音和快手用户渗透率较高,国内用户增长有限。目前,抖音月活跃用户正在向手机网民渗透第一、二二线城市、三线城市及以下)。一二线城市、三线及以下城市的移动互联网用户渗透率分别为21%和44%。总体而言,中国未来用户增长空间有限。
(2)抖音第二条增长曲线纵向来自国内用户的深耕和变现,横向来自产品矩阵联动(抖音火山版&西瓜视频&今日头条等)+国际化,快手第二条增长曲线纵向来自国内用户的深耕和变现,横向来自新产品的孵化。抖音和快手的第一条增长曲线来自于国内用户快速增长 目前,用户增长红利逐渐见顶,双方都在寻求第二条增长曲线。抖音未来更多的增长将来自国内用户的深耕和变现+产品矩阵联动+国际化,而快手未来的增长将来自国内用户的深耕和变现+新产品的孵化。
比上月增长两倍,比去年同期增长六倍。预计将于 2020 年开始货币化进程。
(4)基于字节的流量优势明显。2019年手游购买渠道市场占有率可能达到50%以上。通过“自有渠道打造知名度-轻游戏积累画像-重游戏收获用户”玩,逐步深化游戏的发行和自主开发,字节跳动用户对泛娱乐内容的需求与游戏用户的需求高度重叠,根据我们的测算,字节跳动在手游购买渠道中可能占有一席之地。 2019年,基于字节的流量50%以上优势明显,字节跳动目前以旗下超西光年为基地,布局游戏开发、发行、运营、推广等领域,组建了1000余人的团队,秉承“战略”通过自有渠道建立知名度——积累轻游戏画像——从重游戏中收获用户”,逐步深化游戏的发行和自研。
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